indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……进行模板测试Stencil Test,如果相等才写入我们自定义的_StencilColor颜色(白色)……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/1392590
试玩版只提供一种模式,只有1回合,没有存档功能,没有故事模板,没有难度选项,武器只有基础武器,没有随机地图系统……AK47 随便教下就可以得心应手 战局基本不重复) 越战排其他介绍 游戏算是最大化简化了操作模式,只把有用的模块保留下来……平衡性不一定是决定胜负的关键,有时候走运的好运气也是逆袭和决胜负的利器
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据……2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式
indienova.com/u/baijing/blogread/33363
本企划放弃了毒圈的设计,而是改用了“争夺坐标”的赛制。只有最后持有坐标的那一方才能获得最后的胜利。……只有同队玩家之间才共享雷达视野。玩家被破处隐身状态,是只有当玩家被发现,或许持有“坐标“的时候。……车厢与车厢之间的连接器可以破坏。玩家可以通过射击变道器来一定范围内改变火车行驶的轨道
indienova.com/game/overcooked
洋葱王国正处于危险之中而且只有优秀的厨艺才可以拯救它!……你将会为了成为一个高效和极限的团队去煮一些一定范围内不同的菜式和一起合作。……,只有一个良好的超级厨师团队才可以登上顶峰!
版本:Early Access
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